设计模式是软件开发中解决特定问题的可复用方案,其中工厂相关模式在对象创建场景中应用广泛。本文将探讨简单工厂模式和工厂模式的区别与应用。
简单工厂模式
简单工厂模式是最基础的工厂模式,它通过一个工厂类根据传入的参数决定创建哪种产品类的实例。其核心是将对象的创建过程封装在一个工厂类中,客户端无需关心具体产品的创建细节。
优点:
- 客户端与具体产品解耦
- 职责分离,便于维护
- 减少代码重复
缺点:
- 工厂类职责过重,违反单一职责原则
- 新增产品需要修改工厂类,违反开闭原则
工厂模式
工厂模式(又称工厂方法模式)是对简单工厂模式的进一步抽象。它定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂模式将产品的实例化延迟到子类。
核心特点:
- 每个具体产品对应一个具体工厂
- 符合开闭原则,新增产品只需新增工厂类
- 更符合面向对象设计原则
模式对比
简单工厂模式适用于产品类型不多且变化不频繁的场景,而工厂模式更适合产品族扩展频繁的系统。工厂模式通过多态性解决了简单工厂模式违反开闭原则的问题,但也会带来类数量增加的代价。
在实际开发中,开发者应根据业务复杂度、扩展需求等因素选择合适的工厂模式,权衡代码的灵活性和复杂性。